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  1. #1
    Al-khiyal is offline Super Moderator
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    Les jeux vidéo attirent de plus en plus les enfants


    Dimanche 20 Juin 2010 -- Les jeux vidéo sont devenus désormais le loisir préféré de la majorité des enfants. Que ce soit devant la télévision, l’ordinateur, au téléphone mobile ou encore à la Playstation, ils passent la plupart de leur temps libre face à l’écran. Les spécialistes, quant à eux, tirent la sonnette d’alarme quant à la dangerosité des jeux vidéo violents. Les spécialistes n’arrêtent pas d’évoquer la dangerosité des jeux vidéo et les nombreux risques qu’ils peuvent engendrer sur le comportement des enfants et des adolescents. Ils incitent les parents à faire plus attention en contrôlant le temps de jeu et en choisissant les jeux les moins violents pour leur progéniture. En effet, les jeux vidéo violent peuvent accroître l’agressivité chez certains enfants ou adolescents, en particulier chez ceux qui ont une humeur moins agréable, qui sont moins consciencieux ou facilement irritables. En outre, les adolescents s’adonnant à ce passe-temps deviennent moins respectueux de l’ordre et sont à la traîne sur le plan scolaire, selon une nouvelle étude sur les jeux vidéo et leurs conséquences sur les enfants réalisée récemment en Amérique.

    Les avis des parents divergent à ce sujet, eux qui n’hésitent pas à acheter ce genre de machine à leurs enfants, se plaçant donc comme premiers responsables. Il y a ceux qui pensent que ces jeux servent de loisir et de distraction pour leurs enfants, et ceux qui estiment qu’ils comportent de nombreux risques, tel celui d’exposer l’enfant à une violence excessive qui devient banale à la longue. «Pour l’instant, j’arrive à contrôler mon enfant, mais ce qui m’inquiète, c’est le plaisir qu’il éprouve en jouant à des jeux de violence et en tirant sur des cibles», nous confie Nora, mère d’un petit garçon de sept ans. Nora s’inquiète aussi de l’attachement de ses enfants à ces jeux et du temps qu’ils passent face à l’écran. «Bien qu’ils fassent du sport et d’autres activités parascolaires, c’est aux jeux vidéo qu’ils passent le maximum de temps. J’ai fixé une limite mais ils arrivent toujours à jouer 5 à 15 minutes de plus. Ça finit toujours en crise de larmes lorsque je leur débranche la Play station», raconte-t-elle. Notre interlocutrice précise par ailleurs que son jeune fils est très doué. «C’est un professionnel du jeu, il bat tout le monde, même nous. Mais ce qui m’inquiète, c’est qu’il n’utilise pas cette capacité pour ses études. À l’école, il est à peine moyen», révèle-t-elle.

    Wahiba, la trentaine, mère de trois garçons, n’hésite pas à révéler qu’elle a la paix quand ses enfants sont face à la Playstation. «Cela me permet de faire le ménage tranquillement, surtout durant la période des grandes vacances où ils sont tous les trois à la maison», indique-t-elle, avant d’ajouter : «Je sais bien que ces jeux sont néfastes pour les enfants, mais ils n’ont pas d’autres loisirs, ils sont obligés de rester à la maison». Tout compte fait et vu que nous vivons dans une société très agressive, il faut choisir les jeux les moins violents et apprendre à jouer avec les enfants, ça sera une forme de surveillance et un moment agréable en leur compagnie.

  2. #2
    Al-khiyal is offline Super Moderator
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    Dimanche 20 Juin 2010 -- Les jeux vidéo ne privilégient pas l’intelligence fluide. Dans un jeu vidéo, il n’y a pas dix mille façons de remporter la victoire. Les joueurs de RoN apprennent vite les algorithmes qui leur permettent de remporter la victoire. Dans les MMO, les façons de faire tomber un boss sont également limitées et d’une manière générale, les jeux vidéo ne sont pas des hauts lieux de la créativité. Les joueurs empruntent vite les mêmes routines, enfilent les mêmes couloirs, prennent les mêmes sets d’arme, et construisent les mêmes unités. En fait, les joueurs de jeu vidéo se retrouvent dans la même position que les joueurs d’échecs : il y a une ouverture pendant laquelle il faut s’assurer une position dominante, et une finale pendant laquelle l’adversaire est vaincu. Le milieu de la partie est le ventre mou. Il est possible d’y innover un peu, mais finalement, le sort est réglé dès les premiers coups de l’ouverture. L’avantage des joueurs sur la machine est qu’ils ont pu tester différents scénarios tactiques et les partager sur les forums.

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